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As melhores produções digitais para crianças eleitas em concurso (parte 2)

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Saiba quais foram as melhores campanhas escolhidas nas categorias “transmídia”, “apps” e “games”. Elas foram as vencedoras no Festival comKids Interativo, que reconhece aplicativos, jogos, livros digitais, plataformas e projetos transmídia de cinco países.

Categoria Transmídia

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Entre os produtos da categoria transmídia, o projeto vencedor foi a obra “Juana y Pascual”, desenvolvida pelo Ministério de Educação do Governo da Província de San Luis, na Argentina. Em um formato multiplataforma, que conta com uma série animada, oficinas de animação para crianças, revistas, aplicativos, uma comunidade web e um jogo físico, ela introduz temas históricos, científicos e ecológicos no universo infantil.

Categoria Apps

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O aplicativo Inventeca, também desenvolvido pela produtora brasileira StoryMax, foi o destaque da categoria apps. A ferramenta reúne narrativas visuais e recursos para crianças e adultos soltarem a imaginação e criarem novas histórias, incluindo recursos que possibilitam o registro de voz.

Categoria Games

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Na categoria games, o primeiro colocado ficou com o “Alpha Beat Cancer”, desenvolvido pelo Mukutu Game Studio, do Brasil. Em um estilo de jogo de aventura, ele é baseado no guia oncológico “de A a Z”, criado pelo Beaba.org, uma organização que tem como objetivo desmistificar o câncer e informar de maneira clara sobre a doença e o seu tratamento. Para preparar as crianças para o que aconteceria em casos de diagnóstico da doença, o game traz uma mensagem lúdica e positiva.

Fonte:
http://porvir.org/concurso-elege-melhores-producoes-digitais-para-criancas/

As melhores produções digitais para crianças eleitas em concurso (parte 1)

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O Festival comKids Interativo reconhece aplicativos, jogos, livros digitais, plataformas e projetos transmídia de cinco países.

No dia 17 de agosto de 2018, o Festival comKids Interativo, que é dedicado à cultura digital, elegeu os melhores aplicativos, jogos, livros digitais, plataformas e projetos transmídia desenvolvidos para crianças e adolescentes.

Realizado pelo Midiativa (Centro Brasileiro de Mídia para Crianças e Adolescentes), do Goethe-Institut São Paulo, e pelo Ministério da Cultura, e contando com diversas parcerias, o festival reconheceu produções em cinco categorias: aplicativos, jogos eletrônicos, livros digitais, plataformas e produções transmídia, que poderiam ser desenvolvidas tanto por grandes produtoras quanto por startups e coletivos independentes.

Entre os 16 finalistas, participaram do concurso produções desenvolvidas no Brasil, na Argentina, na Colômbia, no Chile e no Equador. Os premiados foram escolhidos a partir de uma votação popular, que também contou com a participação de especialistas em conteúdo de qualidade para crianças e adolescentes.

A premiação às equipes responsáveis pelas produções digitais foram smartphones de última geração, vagas em um curso online de pintura digital Crayon e uma bolsa de estudos para curso presencial na EBAC (Escola Britânica de Artes Criativas).

Conheça os vencedores das categorias “Plataforma” e “Livros Digitais”:

Plataforma

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Entre as plataformas, ganhou destaque o projeto Maguaré y MaguaRed, desenvolvido pelo Ministério da Cultura da Colômbia. O portal Maguaré é dirigido para crianças de zero a seis anos, suas famílias, cuidadores e educadores, com um acervo que reúne mais de 500 conteúdos como músicas, quebra-cabeças, séries, histórias e jogos. Já o portal MaguaRED, reúne informações atualizadas sobre primeira infância no Brasil e no mundo.

Livros Digitais

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O livro digital “Nautilus”, desenvolvido pela produtora brasileira StoryMax, foi vencedor desta categoria. A adaptação interativa da obra “Vinte mil léguas submarinas”, de Júlio Verne, voltada para leitores de 13 a 15 anos, conta a história de um professor obcecado por conhecimento que desbrava os mistérios do fundo do mar.

Fonte:
http://porvir.org/concurso-elege-melhores-producoes-digitais-para-criancas/