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Realidade Aumentada x Educação

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A Realidade Aumentada pode trazer grandes benefícios à educação. Com ela, os conteúdos apresentados podem ficar interativos e despertar maior interesse das crianças. Assim, aumentam as possibilidades de compreensão de conceitos que, muitas vezes, somente uma imagem ou texto, não conseguem explicar.

O aplicativo Anatomy4D, por exemplo, contém diversos conteúdos sobre o corpo humano em Realidade Aumentada, exibindo informações e animações que simulam o funcionamento do organismo. E, ao que tudo indica, a Realidade Aumentada tem muito a agregar ao ensino. Tanto é que, no evento SXSWEdu 2017, Mark Christian, diretor de tecnologias imersivas da empresa Pearson, afirmou que “o futuro é a realidade aumentada, que mistura o mundo real com vídeos e apresentações em 3D”.

Saindo na frente desta tendência, a Xalingo já oferece há algum tempo a linha Interactive Play. Ela possui 3 jogos que utilizam a Realidade Aumentada para complementar as atividades dos brinquedos.

Um destes jogos é o Interactive Play Sombras, que une a brincadeira física e a Realidade Aumentada, proporcionando à criança uma experiência ampliada de aprendizado. A sistemática do jogo é simples e funcional, composto de 5 quebra-cabeças em madeira com 6 peças cada, com a sombra de algum animal. Ao concluir a montagem do quebra-cabeça, é hora de acionar a Realidade Aumentada. Utilizando o aplicativo específico no celular ou tablet, as sombras dos quebra-cabeças ganham vida, exibindo animações com seus respectivos animais e emitindo sons.

Quer entender melhor o funcionamento? Assista ao vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=s649T_voZ0U

Além do Sombras, a linha conta ainda com o Soletrando e o Colorindo e Desenhando, que auxiliam na alfabetização e nas habilidades de pintura e desenho, respectivamente.

Acesse o link e saiba mais sobre os produtos da linha Interactive Play Xalingo e inspire-se para aplicar a Realidade Aumentada em sala de aula: http://www.xalingo.com.br/brinquedos/pt/produtos?search=interactive

Fontes:
http://info.geekie.com.br/realidade-aumentada-na-educacao/
http://porvir.org/realidade-virtual-aumentada-vao-transformar-educacao

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